And so it was only with the advent of pocket computers that the startling truth became finally apparent. Douglas Adams, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy
Esta es una visión cómica del estado de la sanidad en los hospitales actuales en cuanto a la usabilidad de la tecnología. Creado por el Healthcare Human Factors Group de la Universidad de Canadá:
La empresa británica Toumaz ha anunciado que llevará a cabo ensayos clínicos con el Imperial College de Londres usando su sistema de monitorización “Digital Plaster”. Se trata de un dispositivo capaz de medir y transmitir de forma inalámbrica diversos parámetros vitales, como la temperatura, el ritmo cardíaco y respiratorio. La gran ventaja del dispositivo, en comparación con otras soluciones es su pequeño tamaño y su fácil colocación.
El ensayo tratará de validar las medidas fisiológicas obtenidas por el multi-sensor.
La Fundación Santa Lucía (FSL) es una de las joyas en investigación para rehabilitación neuromotora de Italia. La FSL, aparte de un gran hospital en Roma, es un centro de investigación con 50 años de antiguedad. Lo avanzado de sus instalaciones lo convierte en epicentro de numeroros proyectos internacionales relacionados con la salud y la rehabilitación avanzada para personas con daños neurológicos.
Pues bien, la región de Lazio ha decidido convertir la FSL en una simple clínica privada, con lo que aparte de no recibir financiación para investigación, serán despedidas 241 personas. Esto supone la desmantelación en gran medida del centro, ya que la mitad de los trabajadores (médicos, especialistas, enfermeras,…) van a ser despedidos. Además de la merma en cuidados sanitarios que sufrirá la región, muchas Universidades Europeas (numerosas de ellas españolas) y empresas que usaban sus instalaciones (como Telefónica I+D), se quedarán sin un centro muy especializado, en el que se investiga en Redes Inalámbricas de Sensores, domótica para cuidado a mayores, prototipos de sillas de ruedas “inteligentes”, etc.
El trabajo científico de la fundación cubre casi todos los aspectos de la rehabilitación neuromotora y cognitiva, desde el aspecto clínico a la investigación base, generando una media de 100 artículos científicos anuales (con un índice de impacto total cercano a 957). Además de los laboratorios de Imágenes Neuroeléctricas y de BCI (Interfaces Cerebro-Computador), cuentan con instalaciones especialmente diseñadas para el estudio e investigación de enfermedades neuromotoras y el uso de tecnologías avanzadas para la rehabilitación. Una de ellas es la llamada Casa Agevole, una instalación especialmente diseñada para funciones de investigaciones sanitarias que pretende emular la vida cotidiana de una persona mayor o discapacitada, y que es usada por numerosos grupos de investigación, Universidades y empresas en el ámbito de salud de todos los países.
Como pobre consuelo nos queda que en el resto de Europa hay políticos y gestores más inútiles que los nuestros , y ya es decir.
Como si de una casa de los 60 se tratase, la gente del MIT propone un papel decorativo para dejar tu salita así de bonita:
¿La novedad? Tocando los diseños puedes activar luces, aire acondicionado y cualquier tipo de dispositivo electrónico de la casa con una interfaz compatible.
Los muros de este tipo se han empleado ya en otras aplicaciones, pero siempre via proyección o retroproyección, lo que limita el uso del sistema e implica un altísimo consumo de potencia. En este caso, el papel es justo lo que parece: papel. Eso si, relleno con una capa de pintura magnética (acrílica con partículas de hierro en suspensión) y sobre el que se pintan los motivos con pintura conductiva, igual que la anterior pero con cobre en lugar de hierro. Estos diseños se comportan como pistas de un circuito electrónico a las que se pueden conectar sensores y actuadores comerciales comunes. Pero tranquilos, el sistema funciona a sólo 20 voltios con corrientes de pico de unos 2.5 amperios, que el cuerpo humano prácticamente no percibe.
¡Ahora sólo hace falta incluir en el equipo a un diseñador para conseguir un producto ganador en la decoración de los hogares del futuro!
… pero es en realidad el nuevo prototipo de visor holográfico de Sony presentado en la Expo de Tokio, con 13 cm de diametro y 27 de alto, aunque sólo 24-bit, y 96 por 128-pixels. Ni siquiera la propia compañía tiene claro para que usarlo todavía, aunque es presumible que la PSP o la PS3 tendrán mucho que ver al respecto. Aunque cabe esperar que el precio haga que nos lo pensemos un tiempo antes de comprar uno de éstos …
La realidad aumentada, entendida como una tecnología para recibir información relevante en tiempo real que complemente nuestra percepción, puede cambiar revolucionariamente casi cualquier aspecto de nuestras vidas. En el caso de esta noticia, la idea es utilizarla para poder “ver” a través de obstáculos físicos que dificultan la visión al conducir. Investigadores del Carnegie Mellon mostraron una tecnología capaz de sincronizar dos cámaras: una fija, y otra dentro de un coche que comunica al ordenador de a bordo el ángulo de visión que la relaciona con la cámara fija. Un software en ese ordenador relaciona la visión de ambas cámaras y añade a la primera lo que la cámara fija puede ver y la de a bordo no. Para que un sistema como este pase a producción haría falta solucionar el tema del despliegue de la imagen superpuesta. Tal vez el conductor pudiera llevar la cámara y un pequeño LCD transparente en unas gafas. Tal vez el mismo parabrisas podría desplegar las imagenes si lleva una capa de despliegue OLED.
El simple hecho de andar supone una dificultad para personas en las que la respuesta del sistema motriz y neurológico no es la normal. La sincronización y temporización de movimientos están seriamente dañados en personas que sufren de Parkinson, parálisis cerebral o esclerosis múltiple. En Israel, científicos estudian un sistema basado en los conceptos de Realidad Aumentada, para ofrecer una realimentación auditiva y visual que parece estar ayudando a estos pacientes a mejorar su habilidad para caminar.
Cuando conseguir mano de obra para el campo a un precio razonable se complica, es el momento de los robots agrarios. En particular, el nuevo Snippy de Robotics Vineyar Products se encarga de podar la vid. Para ello, localiza las ramas mediante visión estéreo, las modela en 3D, calcula el punto de corte y procede a podarlas con precisión. Sus desarrolladores afirman que podría podar unos 400 acres por temporada, si bien por ahora se trata sólo de un prototipo.
Layar, la famosa aplicación para Android de realidad aumentada ha llegado al iPhone tras estar bastante tiempo sólo para usuarios de Android. Esta aplicación no seria la primera en su tipo en llegar a la App Store, ya que existen otras como NearestWiki (en el vídeo), una aplicación que hace casi lo mismo que Layar.
Para poder usarla es necesario un iPhone 3GS, ya que necesita de una brújula.
Y, como tantas veces, la realidad supera a la ficción. Reportan científicos de Italia y Korea que han desarrollado como alternativa a la endoscopia unas píldoras con este aspecto …
… que una vez ingeridas y disuelta la capsula de superficie se transforman en …
… ¡UN ROBOT CON PATAS!
Dotado de una cámara y un enlace wireless, este insectoide se desplaza por los intestinos y estómago para fotografiar posibles tumores sin necesidad de insertar tubos por orificios molestos. El microbot en si tiene sólo 25mm de largo y 10mm de diámetro, por lo que es de suponer que pueda salir por si solo del cuerpo una vez cumplida su misión.
Aquí la presentación completa del dispositivo en la BBC