Posts Tagged ‘Moviles’

Un androide en tu casa

June 3, 2011

Google sigue apostando fuerte por su sistema operativo Android. En la Google I/O conference de este año han presentado nuevas librerías de desarrollo que permiten controlar un robot con tu smartphone o los electrodomésticos de tu hogar, ahí es nada.

Android controla un Arduino

El kit de desarrollo  ” Accessory Development Kit (ADK) “ permitirá interactuar con las luces, el aire acondicionado u otros electrodomésticos utilizando el bluetooth del móvil a través de placas de control específicas. Y si no estás tú para gestionar tu hogar, tu robot doméstico ya puede hacerse cargo de estas tareas, gracias a la librería android para el sistema operativo de robots ROS de Willow garage.
Ahora solo falta un poco de imaginación al cóctel para empezar a crear… Y un gran botón rojo de parada para evitar que nos pase como a Susan en la película “El engendro mecánico”.

Fuentes:

Cloud robotics for ROS

Google invades your home

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Pantallas táctiles hápticas: la importancia del botón

May 30, 2011

Después de algunos intentos un tanto engorrosos que ya comentamos en este blog con pantallas táctiles hinchables y cosas de ese estilo, Japón nos trae de vuelta la idea de una pantalla táctil con sensación de botón de la mano del operador KDDI. Los recelos del usuario ante una pantalla que no ofrece realimentación por el tacto ya son bien conocidos, en especial por usuarios con necesidades especiales como personas mayores.

Esta empresa propone combinar una función de vibración y un sensor de presión en una pantalla háptica -es decir, que devuelve sensación de tacto-, de forma que cuando el usuario introduzca caracteres, tenga una sensación de resistencia física. De acuerdo a sus autores, el sistema reproduce también la sensación de desplazar el dedo por la botonera, ubicación de los botones y fuerza de realimentación.

Fuente: LinkedIn Today

i-Bebé

January 11, 2011

O, lo que es lo mismo, tu bebé en el móvil 24 horas al día (si quieres). Con el año nuevo, Withings nos trae al iPhone la imagen de tu bebé en lente panorámica de 3 megapixels con opción infrarrojo, sensores de temperatura, humedad, sonido y movimiento. Samsung también ha sacado su propio sistema modular que por 200-300 USD permite hacer algo parecido. Y es que ahora los niños, en vez de un pan, vendrán con Dolby Surround debajo del brazo.

Fuente: Medgadget

Un día en la vida de la web del NYT

December 18, 2009

Hoy en Microsiervos hacen eco de una noticia del blog del New York Times (NYT) bastante curiosa desde un punto de vista cultural y social. Bilton y Young, empleados del periódico, tuvieron la simpática idea de representar el número de visitas a la web del mismo mediante un mapa del mundo en el que en amarillo salen los accesos a dicha web desde PCs y en naranja los accesos desde dispositivos móviles.

25 de Junio del 2009, 6 p.m.: se anuncia la muerte de Michael Jackson

Lo curioso del asunto es la captura del 25 de junio de este año, cuando  a las 5.20 pm se anunció la muerte de Michael Jackson, la distribución habitual de focos en Europa, Japón, norteamérica y las costas del resto de los continentes cambió a una explosión de conexiones que se ve perfectamente en el siguiente video. Llama la atención el incremento de accesos via móvil más allá del incremento de tráfico.

The New York Times site traffic, World View, June 25, 2009 from Nick Bilton on Vimeo.

Comecocos aumentado

September 28, 2009

Android da la bienvenida a Layar en su versión 2.0, una librería para desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada sobre teléfonos móviles que permitirá sacarle jugo a la mayoría de los gadgets que incorporan los móviles Google. Aunque aún está en fase de desarrollo y, por tanto, accesible sólo a diseñadores y programadores, ya comienzan a salir demos con una pinta tan buena como ésta:

Fuente: Engadget

Identidad aumentada

August 16, 2009

No se trata de un servicio real, si no de un prototipo desarrollado por la empresa sueca TAT, especializada en la creación de interfaces de usuario móviles. En su web es posible ver varios de los ejemplos que han desarrollado, aunque esta última prueba de concepto es especialmente inspiradora:

Fuente: La Cofa

Primera conexión LTE de banda ancha móvil del mundo

June 14, 2009

Huawei y TeliaSonera/Netcom, han anunciado la primera conexión de banda ancha móvil del mundo sobre una red comercial LTE en Oslo, Noruega. Esta demostración mostró velocidades de bajada a dispositivos móviles mayores de lo que hay actualmente disponible. Basada en la solución LTE de Huawei, la red LTE de TeliaSonera se beneficiará de la alta calidad y amplia capacidad para proporcionar a los usuarios finales la mejor experiencia de comunicación móvil.

La primera exhibición de la red LTE en Oslo se ha efectuado entre un portátil con un módem 4G y una Intranet/Internet pública. La demostración ha incluido bajada de imágenes en alta resolución, fotos, música y aplicaciones móviles de negocios a una velocidad mucho mayor que la que ofrecen los accesos fijos de Internet de hoy día.  Adoptando tecnologías LTE MIMO y OFDM (Multiple Input Multiple Output y Orthogonal Frequency Division Multiplex -tecnologías de radio claves de LTE-), la velocidad de bajada puede alcanzar los 150 Mbps en una celda LTE con múltiples terminales.

Fuente: Aecomo

Alternativa a las torres de telefonía móvil

June 10, 2009

Ingenieros e investigadores de la Universidad de Princeton han desarrollado, en conjunto con otras universidades y centros de investigación, dos proyectos de gran importancia en el área de las telecomunicaciones inalámbricas y el desarrollo de biomateriales. Son financiados por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Ambos proyectos recibirán 14,5 millones de dólares en el transcurso de los próximos cinco años, con el propósito de avanzar en las investigaciones sobre las dos temáticas. Los programas afincados en la Universidad de Princeton buscan crear tecnologías capaces de transformar las redes de telecomunicaciones inalámbricas y nuevos materiales capaces de adaptarse a distintos entornos y necesidades.

El nuevo diagrama de redes inalámbricas se trata de una opción en telecomunicaciones a gran escala que no requiere torres de telefonía celular o estructuras fijas similares para funcionar. En su reemplazo, se utilizan dispositivos móviles que se van interconectando para permitir una comunicación más confiable y segura. Así lo establece un reciente comunicado de prensa de la Universidad de Princeton. Para poder consolidar esta nueva forma de establecer comunicaciones, se llevan a cabo actualmente diferentes estudios matemáticos y simulaciones en Internet. Los ingenieros e investigadores están concretando estas pruebas con la colaboración de una red experimental denominada PlanetLab.

La segunda investigación mencionada se centra en el desarrollo de nuevos tipos de materiales que sean capaces, como sucede en la naturaleza, de adaptarse al entorno y las circunstancias, reparándose en forma independiente y reforzando su estructura con el paso del tiempo. Estos biomateriales, inspirados por la característica multifuncional que muestran las capacidades de los materiales biológicos, cuentan con una amplia gama de aplicaciones en todos los órdenes de la actividad humana. Como ejemplo del funcionamiento de este tipo de nuevos materiales, los ingenieros e investigadores destacaron el comportamiento de los huesos en el cuerpo humano. Este tipo de materiales porosos (una característica que se persigue en los nuevos desarrollos) se “curan a sí mismos” ante una debilidad o rotura y presentan una condición multifuncional, al trabajar como estructura independiente, resguardo para los vasos sanguíneos, almacenamiento de minerales y cumplir otras funciones.

La investigación encarada en Princeton busca desarrollar biomateriales de característica porosa, similares a la estructura del hueso, que incluyan un sistema de sensores para determinar aquellas áreas que sea necesario reparar en distintos momentos. La investigación toma como antecedente principal los trabajos realizados en la Universidad de Harvard y en el Biologically Inspired Materials Institute (BIMat).

Fuente: tendencias21

Los invidentes podrán usar móviles con pantalla táctil

June 9, 2009

En el Google I/D se ha presentado una nueva aplicación para los móviles táctiles cuyo objetivo es el de poder funcionar con independencia de la visión. Esta interfaz funciona a través de procesos táctiles y auditivos, permitiendo su uso por invidentes. La innovación, basada en Android, permite buscar en la agenda de los contactos o llamar a un número cualquiera. El problema es que esta aplicación todavía está poco desarrollada y necesita ser implementada para que pueda predecir las intenciones del usuario.

Desarrollar móviles para que puedan ser usados por los invidentes no es algo nuevo. Hace años, en el 2004 y en España, Telefónica y la ONCE presentaron un móvil pensado para los ciegos: el Owasys 22C. Asimismo, el desarrollo de interfaces no dependientes de la visión tampoco es algo nuevo ya que, como informa Kate Greene para Technology Review, desde 1994 investigadores de Microsoft han ido desarrollando diferentes aplicaciones con mayor o menor independencia visual. La tecnología desarrollada por Google está basada en la plataforma Android y podría ser una las primeras plataformas completamente independientes de la visión. Ello es debido a que Android soporta vibraciones y sonidos, por lo que es posible la opción invidente pueda ser agregada a una buena parte de las aplicaciones que presenta Android.

Actualmente, a través del interfaz desarrollado por Google, como se muestra en un vídeo demostrativo, es posible marcar cualquier número y buscar en nuestra agenda los teléfonos de nuestro contactos. El problema está en el hecho de saber la situación de los botones, ya que estamos hablando de una interfaz digital que no tendrá los clásicos distintivos táctiles. Con la intención de evitar este problema, la nueva aplicación se activa una vez que el dedo entra en contacto con la pantalla, localizándose el teclado virtual en función de este primer contacto.

Fuente: Tendencias21

Bases de datos para móviles (J2ME) Parte III

April 18, 2009

Análisis de Rendimiento
En la Parte I y II se comentaban las opciones de base de datos en móviles con J2ME. Ahora veremos cómo se comportan en cuanto a rendimiento, lo que puede significar descartar una o todas las soluciones. El usuario de un teléfono móvil admite una espera de más de algunos segundos.
Para comprobar la efiencia en cuanto a tiempo de ejecución, se han realizado distintos test usando las tres implementaciones de prueba que se han comentado en el capítulo anterior. Las pruebas han sido iguales y se ha buscado probar las funciones más básicas de la forma más simple posible.

Para que sirva de muestra, para comprobar la velocidad de inserción de registros en PointBase, se ha usado la aplicación de muestra que ofrece esta empresa, añadiendo algunas líneas para la medición del rendimiento. Por ejemplo, para insertar 100 registros simples en PointBase, se ha modificado la clase Prices.java, en la parte donde se insertan registros de la siguiente forma:

int N = 100;
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i=0;i<N;i++){
m_dbaccess.newItem(i, l_name);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(”PointBase, “+N+” registros:”+ String.valueOf( end – begin) );

La siguiente figura muestra los tiempos que las tres implementaciones han necesitado para insertar 100 registros en la base de datos. Todos los tiempos son en milisegundos.

db1

Aunque los tests se han realizado en condiciones ideales, la diferencia es abismal entre PointBase y las otras dos. En cuanto a memoria consumida, los resultados son similares, como se muestra en la siguiente figura.

db2
Como vemos en la comparativa, el hecho de soportar consultas SQL no compensa en absoluto la extrema ineficiencia de esta base de datos. De lejos PointBase es la que sale peor parada en los test a los que hemos sometidos a los tres candidatos. Aunque Perst es la que aparentemente menos memoria consume, el tamaño en disco de la base de datos empieza a ser enorme cuando los datos superan los 100kbytes.

Esta base de datos es la que usa por ejemplo Buzonito, un proyecto Open Source para recogida de información con el móvil

Ya no habrá más código por el momento…