Archive for March, 2009

Realidad Aumentada para aplicaciones médicas

March 29, 2009

Una de las principales tareas diarias de los médicos es traducir en palabras “comprensibles” alos pacientes distintos aspectos fisiológicos o anatómicos. Fotografías en 3D o videos son una buena herramienta, pero con imaginación se puede emplear la tecnología de realidad aumentada en este campo.

Fuente: ScienceRoll

Buscando a Nemo

March 28, 2009

O, en su defecto, la contaminación marina. Después de varios años de investigación en robótica biomimética, finalmente la Universidad de Essex va a poner sus peces robots a trabajar para detectar contaminación: los ensayos seran en el puerto de Gijón en 2010.

Estos pececillos miden en realidad en torno a 1,5 metros y van cargados de sensores químicos para localizar contaminantes como escapes en barcos o conductos submarinos.

Sus baterías se recargan cada ocho horas al acudir automáticamente el robot a un punto preparado para ello. Mientras tanto, dan vueltas por ahí tomando datos ellos solos. Son buenos, bonitos y … caros. Uno de estos animalillos cuesta la friolera de 21000 euros.  ¡Veremos como los protegen de los pescadores improvisados!

Fuente: RTVE

El futuro ssegún NTT DoCoMo

March 23, 2009

Hace poco era Microsoft la que planteaba cómo sería el futuro gracias a la tecnología. NTT Docomo es otra de las compañías que ha querido mostrarnos su visión del futuro. NTT DoCoMo, como empresa de Telecomunicaciones proponen una red en la que casi todo esté conectado y enviándose información, no solo visual o sonora, sino incluso táctil, mediante una serie de sensores que puedan transmitir sensaciones. Las pantallas también desaparecen tal como las conocemos ahora, y pasan a integrarse en distintos sitios, desde nuestra ropa hasta distintas superficies de cristal, como puede ser el frontal de nuestro vehículo. Y esto no implicará un riesgo, pues el coche conducirá por nosotros.

Juguetes y realidad aumentada para niños

March 22, 2009

Con una mezcla de juguetes viejos, realidad aumentada y unas gafas especiales, el diseñador Frantz Lasorne ha creado uno de los conceptos más factibles que he visto en Yanko Design. La idea es reciclar juguetes viejos para un novedoso sistema que combina el estilo de juegos de tablero con la estrategia de los videojuegos. Mmm, nada mal, la verdad. El vídeo (pinchar en la imagen) apenas muestra por el momento cómo se cambia de arma, pero parece un concepto con mucho futuro.

Interfaz 3D controlado por los ojos en móviles

March 21, 2009

La compañía sueca The Astonishing Tribe (TAT) ha desarrollado una nueva interfaz para móvil. La plataforma, basada en el eyetracking y el motor 3D de TAT, consigue proporcionar unas sensaciones de profundidad y superposición bastante convincentes. Para crear las diferentes perspectivas se sirve de la posición de los ojos y la orientación del dispositivo, como parte de una ecuación que genera el efecto 3D correspondiente.

Restaurantes con menús Interactivos

March 20, 2009

El restaurante Inamo tiene un curioso sistema para hacer pedidos y para mostrar la carta de productos. En vez de mostrarte la típica carta en papel lo que han hecho es usar las propias mesas donde vas a comer como cartas, ayudadas por un sistema táctil de proyección. Existen unos proyectores encima de cada mesa, en el que se va proyectando platos, bebidas… todo lo que puedas pedir en este restaurante.

Fuente: Wired

Un ECG de 60 micras

March 19, 2009

El centro belga IMEC para la investigación en nanotecnologías ha desarrollado un proceso de integración de componentes electrónicos capaz de crear estructuras flexibles de hasta 60 micras o menos de espesor.

Esta tecnología, conocida como UTCP (Ultra-Thin Chip Package) les ha permitido crear un prototipo que mide el ritmo cardiaco (ECG) y la actividad muscular (EMG). El sistema consta de un microcontrolador, un conversor analógico digital,  un amplificador y un transmisor radio.

Fuente: Science Daily

Pantalla táctil flexible

March 17, 2009

El Flexibile Display Center de la Universidad Estatal de Arizona ha desarrollado, con el apoyo del ejército de USA, el primer dispositivo con una pantalla táctil flexible. En lugar de utilizar cristal sólido, incorpora un material especial de DuPont Tijin Films para que la pantalla se pueda enrollar sin dañar el dispositivo. También utiliza tecnología de E-Ink Corp para que se pueda escribir, almacenar y borrar desde la pantalla. La pantalla táctil flexible estará disponible en unos 18 meses aunque, en principio para aplicaciones militares.

Parche inteligente para controlar la diabetes

March 16, 2009

Científicos del grupo Tecnología Electrónica de la Universidad de Sevilla (US), encabezados por el catedrático José Manuel Quero, han concluido la primera fase de Mireia, un proyecto de investigación financiado por el Plan Nacional del Ministerio de Ciencia e Innovación que busca desarrollar un parche inteligente para controlar la diabetes en cualquier tipo de pacientes con esta enfermedad. Con esta investigación se pretende extraer el líquido intersticial mediante unas microagujas de 200 micras de longitud (el doble del grosor de un pelo) de manera totalmente indolora, procesándolo haciendo uso de sensores y microfluídica para, finalmente, informar al paciente directamente en el móvil cada cierto tiempo sobre su nivel de glucosa.

Para extraer el líquido se está utilizando una patente de la Universidad de Sevilla que permite crear una microjeringuilla compuesta por un pequeño depósito con un agujero unido a la aguja y que está taponado por una membrana que se destruye de manera controlada. Actualmente están avanzando en la concreción de un sistema capaz de medir las distintas variables que determinan factores como el nivel de glucosa. Por ello, están centrando sus esfuerzos en el diseño del Lab on Chip o laboratorio en un chip.

Fuente: Sinc

La nueva generación de interfaces hombre-máquina

March 15, 2009

Nuevas interfaces, aquí algunos ejemplos.

Siftables, idea del Media Lab del MIT. Pequeñas cajitas-computadoras que al moverlas, juntarlas, y distribuirlas de distinta forma sobre el espacio cambian sus funciones.

Más: Reactables, realidad aumentada, datatile de Sony e interfaces multitáctiles: perceptive pixel o la table surface de Microsoft. Khronos projector, y el Sixthsense también del MIT.

Fuente: singularityhub