Virtualidad Aumentada con Kinect

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Ahora que el firmware de Kinect es abierto, podemos prepararnos para increibles aplicaciones como ésta:

Un japonés ha usado la librería de detección de movimiento del sistema para meterse en la piel de una muñeca 3D, conectando a continuación unas gafas HMD para jugar en primera persona en un mundo de Realidad Virtual. Mientras que las gafas permiten obtener la posición de la mirada del usuario, cosa que la librería de Kinect no permite, ésta se emplea para reconocer gestos, golpear elementos virtuales, etc. Un paso más cerca de la ciencia ficción.

 

Fuente: Elotrolado.net

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