Nintendo Wii hace de la pulsioximetría un juego

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Nintendo ha anunciado en la exposición E3 que van a lanzar un pulsioxímetro para la Wii. Lo van a llamar Wii Vitality Sensor y comentan que el dispositivo “inicialmente medirá el pulso del usuario y otras señales corporales”. Esas otras señales (en plural) del cuerpo sólo puede significar la saturación de oxígeno en la sangre (singular), pero será interesante cómo Nintendo usa estos dos indicadores vitales en un juego.

De acuerdo con la nota de prensa de la compañía japonesa, “Nintentdo quiere ofrecer información al usuario sobre su mundo interior”. Una posible aplicación de interés sería en combinación con la Wii Fit, en programas de rehabilitación médica, etc.

O tal vez para ofrecer un final alternativo a Resident Evil. “Tu pulso es demasiado alto. Demasiado débil y asustado…GAME OVER”

Fuente: Nintendo

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