Realidad Aumentada: Una guía práctica

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La Realidad Aumentada es la fusión del mundo real con el virtual, en la que objetos digitales se funden con el escenario real. AR (Augmented Reallity) crea la ilusión de que lo virtual, objetos creados con el ordenador existen en el mundo real. Tan sólo hace falta una webcam y un PC.

La realidad aumentada está teniendo especial relevancia últimamente, sobre todo por ejemplos y aplicaciones muy vistosas, tal como el primer post de este blog. Otros ejemplos pueden verse en algunas entradas de Slashdot: Smart ‘Lego’ Set Conjures Up Virtual 3D Twin, Cellphone App Developed that Could Allow For ‘Pocket Supercomputers’, Stanford’s New Website Converts Your Photos to 3D, y The Coming Wave of Gadgets That Listen and Obey. Lo anterior, sazonado con un poco de telefonía móvil (The Future of Cell Phone Headsets y More on the Virtual Reality Audio Headset), la Nintendo Wii, y juegos como Mobzombies

Augmented Reality A Practical Guide. Stephen Cawood y Dr. Mark Fiala; Pragmatic Bookshelf. 328 páginas. ISBN 10: 1-934356-03-4 | ISBN 13:9781934356036

PD: $35 dólares reales, no virtuales

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